本篇文章給大家談談魔獸世界風劍,以及魔獸世界風劍幻化任務流程對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站!
1、逐風者的禁錮之顱(左半部分)1個
2、逐風者的禁錮之顱(右半部分)1個
3、火焰之王的精華1個(熔火之心10號BOSS拉格納羅斯掉落)
4、魔化源質錠10個
相關介紹:
逐風者的禁錮之顱,分左右2個部分。分別是從熔火之心副本(MC)的4號BOSS加爾和5號BOSS迦頓男爵掉落。
風劍即“雷霆之怒,逐風者的祝福之劍”,是《魔獸世界》中的一把傳說級武器。風王子桑德蘭的佩劍,當玩家完成以上材料和任務道具的收集後,再次來到希利蘇斯找高地精靈,得到團隊任務桑德蘭的覺醒來換取風劍。
擴展資料
就風劍本身而言,它或許不是WOW中最美型的單手武器,但絕對是最拉風單手武器,華麗的光影使任何附魔都成了多餘,強烈的視覺衝擊感遠超大多數雙手武器,在戰場中也常常成為被人集火的最醒目的存在。
也正是從風劍開始,類似XXXX,XXXXXX這種由逗號隔開的、帶前綴的名字成為了極品武器的象征。風劍一開始曾被限定於主手使用,1.9的攻速使其不但非常適合防戰,而且隻適合防戰,風劍不僅是MT的象征,也是一個穩定團隊的象征。
參考資料來源:百度百科-雷霆之怒,逐風者的祝福之劍
1,首先去熔火之心打4號和5號boss,有幾率掉落逐風者的禁錮之顱左半部分和右半部分,俗稱左右臉。風劍的進度主要就卡在這個關鍵環節,運氣不好,半年都一定能拿齊左右臉。
2,拿到任何半邊臉,就可以到希利蘇斯找到德米提恩,拿一個複生之瓶,接任務逐風者桑德蘭。
3,照著任務流程做,會讓玩家收集左右臉,火焰之王的精華,10個魔化源質錠。
4,火焰之王的精華由熔火之心的最終BOSS掉落,隻要接到任務,掉率100%。
5,魔化源質錠,這東西自己做的話,流程太繁瑣,直接AH買,或者世界頻道喊著收,價格可能有點小貴。
6,拿著所有的任務物品,找NPC交任務,然後就可以召喚出風王子桑德蘭,擊敗他就能拿到傳說級的風劍——雷霆之怒,逐風者的祝福之劍。
遊戲《魔獸世界》中的風劍任務有趣的設定:因為桑德蘭王子與無所不能的薩格拉斯的正臉撞擊。桑德蘭王子逐漸雙目失明,操作也遲緩下去。桑德蘭王子深愛著領風者阿奪瑞恩的大女兒風吻小精靈艾維爾,但是桑德蘭王子了解沒多久自身可能雙目失明,而艾維爾期待桑德蘭能夠和她一起離去這場戰役,桑德蘭知道沒有給她喜歡的東西,而並未對艾維爾求愛,稱之為“王子的缺憾”。
主宰者對決20年,桑德蘭看不見了,與此同時,聯盟獵潮者耐普圖隆,被薩格拉斯西爾瓦擊敗。被釘進到了現在的黑海岸。主宰者對決33年,薩格拉斯背判神,但是這並不是結束主宰者對決,新的大戰起源於,魔龍拉格納羅斯攻擊奧裏界,魔龍手下加爾和迦頓設計方案拘束桑德蘭王子,桑德蘭王子被魔龍拉格納羅斯襲擊。去世後被吸掉精粹,但是因為桑德蘭過度強勁。拉格納羅斯迫不得已把它生命咒印於倆件佛教法器中,桑德蘭王子此後看不到天日,也再也看不見艾維爾,並沒有說出來的愛。
主宰者對決36年,奧裏界全滅。風元素紛紛逃走,主宰者對決60年,神來到這個世上,把所有抵抗泰塔元素們,所有咒印進了一個虛無。主宰者對決完畢,傳奇可以把太子解救出來得人,將接納王子的磨練和祝福。實際上桑德蘭的雷霆之怒。逐風者祝福之刃。祝願內容就是:英雄人物,我希望你有一份無悔的戀愛。你需要尋找二塊逐風者咒印(爆率3%上下),次之,你需要得到一個“獨樹之環”(接起每日任務後去殺死MC總的BOSS拉格納羅斯,必掉),最終,你必須10塊“原質錠”。
沒有這個bug,這個隻是騙刷新的商人散布的謠言。
魔獸世界的BOSS掉落是完全隨機的,這一點暴雪藍貼早就有說明,所以玩家們一定要提高警惕,所有說包出的,卡BUG的,一律不要相信。
如果真的有這種惡性的BUG在這些人不會在世界裏麵喊的,隨著TAQ開放,MC全通團變得越來越少,但也僅是比巔峰時期少了一些,摸臉團數量還是比較多的,出了臉之後都會發到世界裏,沒出臉的團自然也不會告訴我到底打了多少次都沒有出。
《魔獸世界》風臉技巧
多開拿風臉方法就是利用團本掉落2小時交易機製。由於團本道具2小時交易的時限隻計算在線時間,角色下線的話將會停止計時,所以隻需要在一個角色拿到風臉之後直接下線,就可以讓其他角色去拿另外一張風臉,直到湊齊雙風臉。
當然,這種方式並不能真正提高風臉掉率,玩家同樣需要集齊雙風臉才能拿到風劍,但是這種方式可以相對提高極其雙風臉的幾率,畢竟5個號就等於把五個角色的掉率集中在了一個號上,最後是玩家通過這種方式可以節約更多的時間,5個號隻需要湊齊一對風臉。
魔獸世界防戰
戰士是魔獸世界60年代唯一MT,並不是說其他兩個坦克太菜,而是防戰實在太優秀,但是防戰仍然有弱點,反而防戰的短板特別明顯,那就是群拉。所以60年代防戰最好的武器有兩把,分別對應群拉和單體。
雷霆之怒,逐風者的祝福之劍
從屬性上來說,風劍並非防戰最好的武器,但是風劍的特效對防戰來說絕對是60年代最強的,AOE加減速完美補齊了60年代防戰的短板,單從群拉上來說,擁有風劍的防戰和沒有風劍的防戰完全是兩個職業,有些玩家到了70級,甚至80級還會偶爾拉出風劍來拉怪。風劍的特效在當年是超越版本的存在。
饑餓之寒
如果說風劍是防戰群拉最強武器,那麽NAXX克總掉落的饑餓之寒就是防戰單體最強武器,不論速度,武器傷害,還是屬性都秒殺風劍,綠字屬性還可以讓戰士仇恨更加穩定,然而因為NAXX本身打通的公會就不多,又有風劍這種橙色武器的籠罩,再加上絕版原因,所以饑餓之寒並不是那麽出名。
總結
對於防戰來說,風劍和饑餓之寒都是不可多得的武器,擁有任何一把都是那個年代的高端玩家,但是從某種意義上來說,風劍更加令人喜愛,畢竟在7.0版本以前橙色裝備還是所有玩家的終極夢想。
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風劍加敏捷 按常理來說應該是盜賊的武器 隻是莫名其妙被戰士t拿去用了。
那時候的防戰論硬度已經無可挑剔,但最致命的硬傷是遇到群怪有些力不從心。而風劍的出現彌補了這一硬傷,風劍觸發颶風攻擊多個目標並降低目標的移動速度和攻擊速度。那時候體現一個公會是否強大就體現在公會防戰是否裝備風劍這一點是。可以說風劍代表防戰乃至公會的是輝煌。
寫那麽多幹嘛?那個年代!基於數據肯定不是風劍!所有人選擇它隻是因為它"帥"!請記住!
這點是毋庸置疑的。作為魔獸世界的經典服務器三橙之一,可以說這把武器貫穿了整個魔獸世界60年代!是整個60年代最受追捧的武器,防戰的象征,工會的象征!說實話有了這把武器隻要城門口一戰立刻就成了被關注的焦點!
在魔獸世界60年代單就一把風劍的價值最少也在RMB一萬元以上,而想搞到這把武器也不是說搞就能搞到的,不僅需要運氣更需要毅力、錢財和工會的支持!觸發任務兩個任務物品(熔火之心四號,五號BOSS掉落逐風者的禁錮之顱)的掉率僅為0.003%,而且還需要公會及其好友提供大量的材料,就現在而言我也絕的這把武器是魔獸世界裏設計的最拉風的單手武器。
其拉風的外形和強悍的DPS的能力,使得魔獸60年代的近戰玩家對這把武器魂牽夢繞。但事實上這把武器最好的使用著還是防戰,可以說有了這把武器防戰立刻上升到最頂級的存在。這把武器但從傷害屬性來看並不是很強甚至都要低於T的第一把主力武器奎爾薩拉,但是BUG級別的隱藏屬性高觸發讓這把武器的簡直無懈可擊(在版本後期被大幅度削弱)。尤其是在T拉群怪的時候表現的最為出色。以至於到魔獸70年代還有好多人用這把武器當成T的主力武器(當然都是以裝B為主了),
縱觀魔獸60年代這把武器在NAXX之前都是最牛B的存在,其極地的掉率和高昂的製作費用更是讓這把可遇不可求,事實上來講在魔獸世界剛開始的版本由於大量的玩家對於 遊戲 的理解都是比較弱的,導致很多公會在副本的進度上都是走的很慢,一個MC老五和BWL老二都不知道卡散了多少公會,能拿到這把武器的玩家其運氣和毅力都是非常強悍的。這把武器的最後幾行小字“英雄願你有一份不悔的愛情”魔獸世界經典版本也流傳了一些故事一個女玩家在AFK之前為 遊戲 中拿到一半頭顱玩家準備材料等等這些。
對於60年代魔獸世界的來講一代玩家的青春記憶被刻在了哪裏,而對於擁有“風劍”的玩家來講這份記憶更是加了一份永恒,借助這個武器最後一段話,“英雄願你擁有一份不悔的愛情,更願你擁有一份的不悔的青春”
你們知不知道風劍以前是副手武器,也就是打上了標簽盜賊專用。然後六十年代早中期一個補丁改成單手所以為什麽屬性是敏捷。
模型大,帥的一塌糊塗,特效出來更帥,出發概率還高的可怕,我到70打戰場防騎還用的他,帥的不得了。
60級的風劍特效有非常高的附加仇恨,到70級這個效果取消了
防戰最好的武器並不是風劍,根據種族不同,選擇不同。
風劍,是防戰群拉怪的一個彌補,更是10幾年老玩家當年的怨念所在。
有風劍和沒風劍簡直接是兩種職業,風劍觸發後相當於給5個怪各上了兩個多破甲的仇恨,而且觸發高。沒有風劍就算你操作再好,也不敢說仇恨穩。
風劍可以說是魔獸世界迄今為止設計的最成功的一把武器,大部分情況下提到60年代的風劍都會和“MT”綁定在一起,然而風劍作為60年代橙色單手劍,不僅是戰士可以用,盜賊、聖騎士以及獵人都可以使用,並且在1.12版本風劍已經成主手武器變成了單手武器,這對其他三個職業,尤其是“盜賊”來說無疑是天大的好消息。
因為魔獸世界60年代絕大部分風劍的持有者都是戰士,很少有“盜賊”能拿到風劍,所以一些玩家打算在懷舊服實現當年的夢想。而風劍無疑是很多玩家最頂級的夢想。
單從屬性上來,風劍這把武器遠不如NAXX中出品的單手武器,不僅秒傷低,速度還不上不下,眾所周知,“盜賊”在武器方麵的要求一般都是主手要慢速武器,副手要快速武器,所謂慢速武器至少要在2.6以上的攻速,而快速武器則是1.5以內最好,而風劍的武器速度為1.9,放在主手太快,放在副手又太慢,這也導致很多玩家覺得風劍並不適合盜賊。其實風劍真正的意義在於高達20%的綠字屬性觸發,單單是綠字特效就可以讓風劍的實際秒傷達到75以上。
而按照前段時間某大神玩家對懷舊服“盜賊”武器的模擬數據來看,風劍妥妥的盜賊主手第二武器(第一為毀滅黎名),副手第一武器。很顯然風劍對“盜賊”來說收益非常大,另外,風劍最大的問題是會導致DPS仇恨過高,但是“盜賊”本身自帶降低仇恨技能,這一點對“盜賊”的影響非常小,因此“盜賊”遠比狂暴戰更適合拿風劍。
現在的人評價一件裝備誰拿的依據是什麽?看輸出?看需求?我認為評價一件裝備更重要的是看貢獻!哪怕想要風劍的是個獵人,他隻要貢獻足夠大,就有權利拿!這不是你認為應該給誰或者不給誰的道理,能過團隊本絕對不是依靠某一件裝備在某一個人手裏所以boss才過,而是整個團隊的能力。記住如果你是為了玩 遊戲 而不讓 遊戲 玩你,請遠離 遊戲 。切記,玩 遊戲 的體驗就是去享受 遊戲 玩你,要懂得享受 遊戲 中的樂趣,而不是把 遊戲 當做一項政治事件。
風劍不能光看屬性,要看特效,算上特效觸發,秒傷應該是懷舊最高的單手武器了。
鬼知道懷舊服開多久呢,可能開到和以前的晚年tbc每人個都裝備畢業,所以都有機會的
以前打戰場見過電錘 風劍的小矮子dz,在阿拉希地勢起伏的地方,老遠就能看見風劍的光,當時我們還嘲笑過這樣的搭配,不過傷害超級高,經常1v2還一半血,現在還記憶深刻
盜賊是會長,你說誰拿?
第一把風劍就是盜賊的,後來才給的T,就收益來說T最大,還有這個東西不是你想買就能買的到的,我們服當年從開荒到後來的遠征了才有3把,好幾個戰士都是半邊臉!
又不是沒有盜賊拿
能拿是一碼事,關鍵是拿不拿得到!
多簡單的一個道理,第一,關係,中國是個講關係的國家,第二仇恨,60級那個版本,治療都能OT!MT沒有風劍,你盜賊拿個風劍有什麽用?你敢DPS最大化?所以風劍無疑給MT團隊收益才能最大化
關於魔獸世界風劍和魔獸世界風劍幻化任務流程的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎?如果你還想了解更多這方麵的信息,記得收藏關注本站。
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